Computer graphics using Java 2D and 3D

Computer graphics using Java 2D and 3D

Liang, Y. Daniel, Zhang, Hong
¿Qué tanto le ha gustado este libro?
¿De qué calidad es el archivo descargado?
Descargue el libro para evaluar su calidad
¿Cuál es la calidad de los archivos descargados?
This Java handbook makes a practical tutorial on Java 2D and Java 3D for computer professionals. It contains in-depth coverage of basic computer graphics concepts and techniques, and introduces advanced graphic features to an audience mostly trained in the Java language.KEY TOPICS:Chapter topics include mathematical background for computer graphics, .geometric transformation, views, lighting and texturing, behavior and interaction, and animation.MARKET:For computer programmers and engineers, data analysts, graphic designers/animators, and game developers.
Año:
2006
Editorial:
Pearson Education [distributor], Prentice Hall
Idioma:
english
Páginas:
462
ISBN 10:
0130351180
ISBN 13:
9780130351180
Archivo:
PDF, 4.30 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2006
Leer en línea
Conversión a en curso
La conversión a ha fallado

Términos más frecuentes